葉「 真空仏陀切り! 」留美奈「烈風!」ゾロ「 三十六煩悩鳳! 」一護「 月牙天衝! 」

1: 名無しさん@実況は禁止です@\(^o^)/ :2014/12/20(土) 12:28:27.74 ID:OdXR/wWv0
同じ飛ぶ斬撃の名前でもBLEACHのオサレ感



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ナルトの作者って絶対自暴自棄になってたよな

1: 名無しさん@実況は禁止です@\(^o^)/ :2014/12/17(水) 01:45:28 ID:ilg
二部に入るに当たってラストまでの壮大な構想をしてたけど
実際に話にしていくうちに後ろに控える黒幕の多さや
展開の遅さみたいな煩雑さや人間関係の矛盾に気付いたけど
ワンピースの尾田が伏線はって着実に回収していくスタイルだったから
それに影響された自分も引くに引けなくなって
最後にはどうでも良くなっちゃった感じ。

まず青年期に入ってからのパワーアップイベントが多すぎ。
繰り返しで飽きてくるし
風とん、仙術、九尾、六道とかエンチャント受けすぎで
チートレベル。
もう少しまとめて処理したり減らした方が良かった。

パワーバランスの崩壊。
無茶苦茶強いはずの我愛羅がテロリストに一瞬でやられた斗思えば
戦争に入ったらやっぱり無茶苦茶強かった。
散々強化されてるはずのオビトなのにカカシに大苦戦。
木とんも火遁もあって神威だってすり抜けが出来ないだけで
戦術には組み込めたはずなのに大事な場面では使わず致命傷が
近接戦闘の刺し傷。
そして、六道モードになったのにほとんど力を使わず再起不能になる。
その他三代目が最強。日向が最強。初代が最強などの妄言。

全体的にテンポが悪い。サスケのメンヘラアピールのシーンや
ナルトの強化シーン、わかるってばよモード、無限に出てくる黒幕、
既に文章ですました柱間とマダラの話を過去編としてもう一度紹介
などなど必要性のわからない展開が多かった。

その分の労力をキバ、シノ、サクラ、ロックリーなどの成長や活躍の描写や
他の里のキャラクターの紹介に使うべきだった。
変な描写が多いくせに必要な説明がないシーンも多い気がする。
ネジの死などが雑に扱われすぎ。



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そろそろアマガミの季節だね・・・

1: 名無しさん@実況は禁止です@\(^o^)/ :2014/12/16(火) 22:43:02 ID:sdg
画像うpするよー



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